三生三世遭影院下架 IP改编怎么能脱颖而出

http://vicunha.cn/2020-01-11 03:00:32

  等待了许久的《三生三世十里桃花》的电影版终于在上周上映了,头一天就收获了近亿的票房,但是在头天上映结束之后,《三生三世》迎来的不是赞赏和鲜花,更多的是差评的声音。即使主演杨洋泪撒发布会现场也不能挽回哪怕一点点口碑,更有甚者,粉丝为了支持自己的爱豆,对影院进行了“锁场”。这样直接导致了,多家影院下架了《三生三世》。看着事态越演越烈,小编不禁想问,IP(知识产权)改编怎么才能深得人心?

 

  IP改编成电视剧和电影已经成为现在吸引观众的一种方式,由于IP的特殊性,大多数成熟的IP都有数量颇多的粉丝。他们几乎成为了每个IP改编作品的第一批受众,所以满足这些粉丝的心里所想或许是IP改编最基本的配置。然而,大多数的改编作品都达不到这样的要求,而尤为明显的是电影,IP改编成电影其实在小编看来是最难的。如何在有限的时间内完整的表达一部IP作品的精髓,成为了考验编剧和导演功力的验金石。这也是为何现在多数IP电影差评满满的主要原因,由于商业考量和经费考量,目前的国产电影大多数都存在叙事混乱,剧情删减过度等问题,这直接影响了观众的观影体验,你看看电影版的《何以笙箫默》、《微微一笑很倾城》还有本期的主角《三生三世》都存在这些问题。而那些改编的还算比较成功的电影,一般都会比较遵循原著,至少在IP的拥趸眼中,他们觉得他们看到了想看的一切。

 

  说完了IP改编的电影,那么再来说说IP改编的游戏,先不说游戏的画面和玩法,我们就来说一说一款成功的IP改编游戏的剧情,怎么才能从IP大军中脱颖而出。

  现在许多IP改编的游戏都是从动漫或者小说改编而成。这也让该款游戏的剧情策划乐得清闲,因为他们觉得,既然你这个IP已经设定好了世界观,那么我们这些剧情策划就按照既定的剧情安排即可。但是,玩家真的只是想要原本的剧情么?应该不是,想看剧情为何不再看一遍小说或者动漫,而来玩你的游戏呢?这时候,咱们的剧情策划们应该考虑到,玩家想要的或许只是IP作品中的情绪。没错,就是一种情绪。每个成功的IP都会有自己庞大的世界观和人物羁绊,作者也会想要通过该作品表达自己想要抒发的感情。而我们在改编成游戏的时候,就需要把握住这种情绪,并把它放大,让玩家能感受到那种熟悉的悸动。拿《仙剑》举例,端游版的《仙剑》为何有很多的拥护者,就是因为它能与玩家在某个时刻产生情感上的共鸣。但是当《仙剑》改编成手游以后,多数玩家都是在忙着跑任务和抽卡牌,甚至有些剧情只是一个过场动画,这样的处理明显不会感动玩家,那么也就注定了这款游戏会是一款失败的作品。

 

  之后,我们需要确定好IP游戏的主角是谁,剧情应该如何展示。游戏不像是小说,小说可能只有一个主角。但是,大多数的游戏要考虑到游戏本身应该是一个社交性活动(特指网游),玩家扮演的角色或许会推动游戏剧情的发展,但是如果游戏的主角和IP本身的主角重叠,满世界的张起灵和吴邪,真的很没有代入感。另外,不同于IP作品本身,游戏有独到的叙事模式,即让故事先发生。游戏的玩家进入游戏以后,不同于IP作品的故事,我们是以旁观者的身份去经历剧情故事发生,类似于DNF中,使徒毁灭世界等等故事,我们都是从NPC口中听说或者是收集到记忆碎片进行的重现,就算我们不玩这个游戏这个剧情也是已经发生了的。玩家要做的就是把这段故事收集起来,完成剧情重现。

  游戏作为IP变现的重要途径之一,已经成为了众多游戏厂商和IP拥有方重视的领域。我们也见到了很多成功与不成功的IP游戏作品。但多数IP作品并不能维持太长时间就宣布下架或者重做。或许,我们需要在充分了解IP之后并加入一些亮点功能和玩法之后,才能得到一款出色的IP改编的游戏吧。希望有更多的品质出色的游戏面世,让那些经典IP得以延续流传下去。


相关阅读:
电棍 www.sxcyrf.com
分享到: